Epic Games Launcher chega ao SteamOS e Linux
Publicado em 08/11/2026
A Epic Games confirmou oficialmente que o seu launcher desenvolvido para sistemas Linux contará com suporte nativo ao SteamOS e ao Steam Deck da Valve, além de outras distribuições populares do ecossistema. A novidade representa um passo importante na aproximação da empresa com o universo dos computadores portáteis voltados para jogos baseados em código aberto.
Expansão para o ecossistema Linux
Durante o mês de outubro, a companhia havia indicado que estava avaliando a viabilidade de tornar o ecossistema compatível com o sistema operacional da Valve. Naquela época, a ferramenta de inicialização ainda estava em fase de testes e o SteamOS não figurava explicitamente entre as distribuições suportadas pelo software.
Em declarações recentes ao portal GamingOnLinux, o diretor de comunicações Jake Jones confirmou que a nova versão do inicializador prioriza a compatibilidade com o maior número possível de distribuições do sistema operacional livre. Entre os nomes citados estão Fedora, Cachy, Omarchy e, com destaque, o SteamOS utilizado nos dispositivos portáteis da Valve.
Formatos de distribuição e testes
A empresa explicou que continua avaliando e testando diferentes métodos de empacotamento para otimizar a distribuição do software aos usuários. Como parte desse processo de avaliação, o formato AppImage, que vinha sendo substituído por arquivos Debian e Ubuntu do tipo .deb, será restaurado ainda no mês atual para facilitar o acesso na plataforma.
A questão pendente sobre o Fortnite
Apesar da confirmação oficial sobre a chegada da plataforma de distribuição ao sistema da Valve, a empresa esclareceu que isso não garante, de forma automática, a chegada do jogo Fortnite aos dispositivos portáteis Steam Deck ou ao próprio SteamOS.
- O principal entrave técnico continua sendo a compatibilidade com ferramentas de segurança e prevenção contra trapadhas.
- A versão atual da tecnologia Easy Anti-Cheat (EAC v2) voltada para o ambiente Linux ainda apresenta limitações.
- Segundo a companhia, o hardware portátil da Valve não atende integralmente aos requisitos necessários para o funcionamento dessa solução de segurança específica.
Apesar das barreiras técnicas atuais, a empresa afirmou que mantém conversas em andamento com a Valve para tentar superar esses obstáculos no futuro, mantendo em aberto a possibilidade de uma integração completa dos seus títulos de maior sucesso com a plataforma portátil.
Fonte: theverge.com
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